Captain Toad: Treasure Tracker
Captain Toad can't jump, so he explores compact diorama levels by rotating the camera and finding the Power Star.
Détails
| Développeur | Nintendo EPD Tokyo |
|---|---|
| Sortie sur Switch | 2018 |
| Genre | Réflexion |
| ID du titre | 01009BF0072D4000 |
| Version | 1.4.2 |
| SDK | 8.2.0 |
| Moteur / développeur | Nintendo EPD Tokyo |
| API graphique | NVN |
| Fréquence d'images | Comme sur Switch |
| Disposition tactile par défaut | 3D |
Fonctionnement (En anglais uniquement)
Needed no host change; agl's post-effect program that samples its own attachment reads a snapshot (feedback_snap).
Update 1.4.2 (v393216) over the base game, SDK 8.2.0. Nintendo EPD Tokyo's engine (the al library over sead / agl, as Super Mario 3D World and Super Mario Odyssey; NintendoWare G3d / Ui2d / Vfx / Atk), on NVN. Modules main and sdk; the sdk is the build Link's Awakening 1.1.0 runs (01006BB00C6F0000). main exports its symbols (48,804 defined), so sdis.py --find names most functions. Brought up with no host change; plays on the Mac and on the iPhone. The README lists its IPA at about 2 GB.
Problèmes connus
- Aucun connu.
Empaquetage
Mettez le jeu de base et la mise à jour (NSP ou XCI) dans un même dossier, puis lancez :
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/captain-toad-treasure-tracker -k ~/keys/prod.keys