Start / Community-Tools und Kompatibilität / iOS 16.1/17 compatibility fork
iOS 16.1/17 compatibility fork
Experimenteller Kompatibilitätszweig für ältere iOS-Versionen mit klassischem Metal, gerätespezifischen Shader-Einschränkungen und Anpassungen pro Build. Der gepflegte Zweig heißt jetzt ios16-ios17-compat.
DrittanbieterGeprüft am 3. November 2026
Voraussetzungen
- Nutze ios16-ios17-compat; main bleibt Upstream-Basis, alte Zweignamen und Tags sind Archiv. Legacy deckt iOS/iPadOS 16.1+ mit a10x- und m2-Zielen ab; Metal 4 ist experimentell und verlangt iOS 26.
Erste Schritte
- Lies zuerst docs/fork-status.md mit der Spiel- und Gerätematrix. Wähle DM_IOS_RENDERER und DM_LEGACY_TARGET und baue passende Shader für das Ziel neu.
- Baue mit eigenen Dateien und Schlüsseln nach der Zweigdokumentation und packe für das gewählte Ziel. Erfasse Build, Installation und tatsächliches Spielen getrennt.
Nutzung und Fehlerbehebung
- Stand 2026-11-01 sind Animal Crossing, Need for Speed und Witcher 3 mit etwa 30 fps auf M2 per Nutzerbericht spielbar. Arceus hat weiterhin einen reproduzierbaren Absturz am Aufgabenende, A10X-Layerschichten bleiben offen. Ein verifiziertes Switch-2-iOS-Ziel gibt es nicht.