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iOS 16.1/17 compatibility fork
Ramo experimental de compatibilidade para iOS antigo com Metal tradicional, restrições de shader por aparelho e adaptadores por build. O ramo mantido agora se chama ios16-ios17-compat.
De terceirosVerificado em 3 de novembro de 2026
Requisitos
- Use ios16-ios17-compat; main continua sendo a base upstream e nomes ou tags antigos são arquivo. Legacy cobre iOS/iPadOS 16.1+ com alvos a10x e m2; Metal 4 é experimental e exige iOS 26.
Primeiros passos
- Leia primeiro docs/fork-status.md e a matriz de jogos e aparelhos. Escolha DM_IOS_RENDERER e DM_LEGACY_TARGET e reconstrua os shaders correspondentes ao alvo.
- Compile com seus arquivos e chaves seguindo a documentação do ramo e gere o pacote para o alvo. Registre build, instalação e jogo real separadamente.
Uso e solução de problemas
- Em 2026-11-01, usuários confirmam Animal Crossing, Need for Speed e Witcher 3 a cerca de 30 fps no M2. Arceus mantém crash reproduzível ao fim de tarefas e o caminho de recursos em camadas A10X segue aberto. Não há alvo iOS Switch 2 verificado.