The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Hyrule again, now with sky islands and the Depths below, and abilities like Ultrahand and Fuse for building anything you can imagine.
Podniesienie do 60 fps działa tylko z dokładną wersją aktualizacji podaną powyżej; w innych wersjach gra działa bez niego.
Szczegóły
| Deweloper | Nintendo EPD |
|---|---|
| Premiera na Switch | 2023 |
| Gatunek | Przygodowa akcja |
| ID tytułu | 0100F2C0115B6000 |
| Wersja | 1.4.3 |
| SDK | 20 |
| Silnik / deweloper | Nintendo EPD |
| API graficzne | NVN |
| Liczba klatek | 60 fps (30 fps na Switchu) |
| Domyślny układ dotykowy | 3D |
Jak działa (Tylko po angielsku)
Needs update 1.4.3 and a 5 GB guest layout. Same host-decided frame step as Breath of the Wild.
Update 1.4.3 (v720896) over the base game, SDK 20.5.22. Nintendo EPD's engine (sead / agl / gsys, NintendoWare G3d2 / Ui2d / Vfx2, Havok) on NVN. Modules main, subsdk0 (the movie library) and sdk; subsdk0 and sdk are the same builds as Breath of the Wild 1.9.0's (01007EF00011E000). Plays on the iPhone; 60 fps (30 on the Switch) through the host's frame step.
Znane problemy
- Brak znanych.
Pakowanie
Umieść grę podstawową i aktualizację (NSP lub XCI) w jednym folderze i uruchom:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/zelda-tears-of-the-kingdom -k ~/keys/prod.keys