Paper Mario: The Thousand-Year Door
A full remake of the GameCube RPG: turn-based battles with timed button presses, a paper-craft world and a story about an ancient door.
Le passage à 60 ips ne fonctionne qu'avec la version exacte de la mise à jour indiquée ci-dessus ; avec d'autres versions, il n'est pas appliqué.
Détails
| Développeur | Intelligent Systems / Nintendo |
|---|---|
| Sortie sur Switch | 2024 |
| Genre | RPG |
| ID du titre | 0100ECD018EBE000 |
| Version | 1.0.1 |
| SDK | 15.3.2 |
| Moteur / développeur | Intelligent Systems' engine on NintendoWare |
| API graphique | NVN |
| Fréquence d'images | 60 ips (30 ips sur Switch) |
Fonctionnement (En anglais uniquement)
See the linked per-game profile for tested builds, platform details and known limitations.
Update 1.0.1 (v65536), SDK 15.3.2. Intelligent Systems' engine on NintendoWare (G3d, Vfx, Atk) on NVN. Modules main, subsdk0 (the SDK's movie library) and sdk; sdk is the build Celeste ships (01002B30028F6000). Playable on the iPhone since the spin waits (CPU); 60 fps (30 on the Switch) through the host's frame step. On the Mac: the title, a new file, the storybook prologue, Peach in Rogueport, Mario's house, the letter and the boat into Rogueport, with Mario under control on the docks, with music and sound, at 60 fps and the game's normal speed; no crash in eight minutes.
Problèmes connus
- Aucun connu.
Empaquetage
Mettez le jeu de base et la mise à jour (NSP ou XCI) dans un même dossier, puis lancez :
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/paper-mario-the-thousand-year-door -k ~/keys/prod.keys