Paper Mario: The Thousand-Year Door
A full remake of the GameCube RPG: turn-based battles with timed button presses, a paper-craft world and a story about an ancient door.
60 fps 化は、上に記載したアップデートのバージョンでのみ有効です。他のバージョンでは適用されません。
詳細
| 開発元 | Intelligent Systems / Nintendo |
|---|---|
| Switch 発売 | 2024 |
| ジャンル | RPG |
| タイトル ID | 0100ECD018EBE000 |
| バージョン | 1.0.1 |
| SDK | 15.3.2 |
| エンジン / 開発元 | Intelligent Systems' engine on NintendoWare |
| グラフィックス API | NVN |
| フレームレート | 60 fps(Switch では 30 fps) |
動作状況 (英語のみ)
See the linked per-game profile for tested builds, platform details and known limitations.
Update 1.0.1 (v65536), SDK 15.3.2. Intelligent Systems' engine on NintendoWare (G3d, Vfx, Atk) on NVN. Modules main, subsdk0 (the SDK's movie library) and sdk; sdk is the build Celeste ships (01002B30028F6000). Playable on the iPhone since the spin waits (CPU); 60 fps (30 on the Switch) through the host's frame step. On the Mac: the title, a new file, the storybook prologue, Peach in Rogueport, Mario's house, the letter and the boat into Rogueport, with Mario under control on the docks, with music and sound, at 60 fps and the game's normal speed; no crash in eight minutes.
既知の問題
- 既知の問題はありません。
パッケージ
本編とアップデート(NSP または XCI)を同じフォルダに入れて、次を実行します:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/paper-mario-the-thousand-year-door -k ~/keys/prod.keys