ANIMAL WELL
A pixel-art puzzle-exploration game with no dialogue and a map full of secrets, where tools unlock deeper layers of the well.
詳細
| 開発元 | Billy Basso / Bigmode |
|---|---|
| Switch 発売 | 2024 |
| ジャンル | メトロイドヴァニア |
| タイトル ID | 010020D01AD24000 |
| バージョン | 1.0.10 |
| SDK | 20.5.7 |
| エンジン / 開発元 | its own (not named) |
| グラフィックス API | NVN |
| フレームレート | Switch と同じ |
動作状況 (英語のみ)
See the linked per-game profile for tested builds, platform details and known limitations.
Update 1.0.10 (v655360), SDK 20.5.7, on NVN (46 BNSH shaders). Modules main and sdk. All its assets, the shaders among them, are embedded in main: the program has no RomFS. The standard host and rewriter run this build with no game-specific fix: no shader overrides, rewriter cuts or host changes. Only this update is registered in the profile. The unsigned IPA is confirmed playable on the iPhone.
既知の問題
- 既知の問題はありません。
パッケージ
本編とアップデート(NSP または XCI)を同じフォルダに入れて、次を実行します:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/animal-well -k ~/keys/prod.keys