Super Mario Odyssey
Globe-trotting 3D Mario with Cappy: throw your cap, capture enemies and objects, and hunt Power Moons across a dozen kingdoms.
詳細
| 開発元 | Nintendo EPD |
|---|---|
| Switch 発売 | 2017 |
| ジャンル | アクション |
| タイトル ID | 0100000000010000 |
| バージョン | 1.4.1 |
| SDK | 7 |
| エンジン / 開発元 | Nintendo EPD |
| グラフィックス API | NVN |
| フレームレート | Switch と同じ |
| 既定のタッチ配置 | 3D |
動作状況 (英語のみ)
Motion moves work in the default docked mode only. A sharp flick of the phone counts as a shake; a light bump does not.
Update 1.4.1 (v393216) over the base game, SDK 7.3.2. Nintendo EPD's sead / agl engine with NintendoWare (G3d / Ui2d / Vfx), on NVN. Modules main, subsdk0 (the movie module) and sdk; DRAGON QUEST XI S 1.0.4 runs the same sdk build. Plays on the iPhone. The README lists its IPA at about 6 GB.
既知の問題
- 既知の問題はありません。
パッケージ
本編とアップデート(NSP または XCI)を同じフォルダに入れて、次を実行します:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/super-mario-odyssey -k ~/keys/prod.keys