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Monster Hunter Rise

Hunt giant monsters with 14 weapon types, ride a Palamute, and use the Wirebug to move through the battlefield.

Monster Hunter Rise

La mejora a 60 fps solo funciona con la versión exacta de la actualización indicada arriba; con otras versiones no se aplica.

Detalles

DesarrolladorCapcom
Lanzamiento en Switch2021
GéneroAcción
ID de título0100B04011742000
Versión16.0.2
SDK11.4.3
Motor / desarrolladoraCapcom RE Engine
API gráficaNVN
Tasa de fotogramas60 fps (30 fps en Switch)
Disposición táctil por defecto3D

Cómo funciona (Solo en inglés)

Files in KPKA PAK archives, base game an XCI, GPU heap a 64 GB sparse virtual pool. The upgrade needs update 16.0.2.

Update 16.0.2 (v2228224, Sunbreak included) over the base game, SDK 11.4.3. Capcom's RE Engine on NVN. Modules main (314 MB, 125 MB of text), subsdk0 (the movie library, NintendoSDK_movie 11.4.3) and sdk; subsdk0 and sdk are the same builds as Metroid Dread's (010093801237C000) and 13 Sentinels' (01003FC01670C000). The base game is an XCI (cartridge dump), the update an NSP, and its 252 DLC NSPs are licences only; only the merged 16.0.2 copy is extracted. Plays on the iPhone; 60 fps (30 on the Switch) through the host's write of the engine's frame limit.

Problemas conocidos

Empaquetado

Pon el juego base y la actualización (NSP o XCI) en una carpeta y ejecuta:

python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/monster-hunter-rise -k ~/keys/prod.keys