Monster Hunter Rise
Hunt giant monsters with 14 weapon types, ride a Palamute, and use the Wirebug to move through the battlefield.
60fps 향상은 위에 적힌 정확한 업데이트 버전에서만 동작합니다. 다른 버전에서는 적용되지 않습니다.
상세 정보
| 개발사 | Capcom |
|---|---|
| Switch 출시 | 2021 |
| 장르 | 액션 |
| 타이틀 ID | 0100B04011742000 |
| 버전 | 16.0.2 |
| SDK | 11.4.3 |
| 엔진 / 개발사 | Capcom RE Engine |
| 그래픽 API | NVN |
| 프레임 레이트 | 60fps (Switch에서는 30fps) |
| 기본 터치 배치 | 3D |
구동 현황 (영어만)
Files in KPKA PAK archives, base game an XCI, GPU heap a 64 GB sparse virtual pool. The upgrade needs update 16.0.2.
Update 16.0.2 (v2228224, Sunbreak included) over the base game, SDK 11.4.3. Capcom's RE Engine on NVN. Modules main (314 MB, 125 MB of text), subsdk0 (the movie library, NintendoSDK_movie 11.4.3) and sdk; subsdk0 and sdk are the same builds as Metroid Dread's (010093801237C000) and 13 Sentinels' (01003FC01670C000). The base game is an XCI (cartridge dump), the update an NSP, and its 252 DLC NSPs are licences only; only the merged 16.0.2 copy is extracted. Plays on the iPhone; 60 fps (30 on the Switch) through the host's write of the engine's frame limit.
알려진 문제
- 알려진 문제 없음.
패킹
본편과 업데이트(NSP 또는 XCI)를 한 폴더에 넣고 다음을 실행하세요:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/monster-hunter-rise -k ~/keys/prod.keys