Hades II
Melinoë, the Prince of the Underworld's sister, fights Cronos with magic and witchcraft in a new roguelike sequel.
詳細
| 開発元 | Supergiant Games |
|---|---|
| Switch 発売 | 2025 |
| ジャンル | ローグライク |
| タイトル ID | 0100A00019DE0000 |
| バージョン | 1.0 (base game) |
| SDK | 19.3.9 |
| エンジン / 開発元 | Supergiant Games |
| グラフィックス API | NVN |
| フレームレート | Switch と同じ |
| 既定のタッチ配置 | 3D |
動作状況 (英語のみ)
Unlike Hades, it renders with NVN. The two long lines through Melinoë while the staff's Omega attack charges are the game's own aim lines, not a rendering bug.
Base game v0 (the NACP's display version is 0.0.126424), SDK 19.3.9. Supergiant Games' engine on NVN, unlike Hades (0100535012974000), which renders with Vulkan. The ExeFS holds only main and sdk; this sdk is byte-identical to FINAL FANTASY TACTICS - The Ivalice Chronicles' (010038B015560000). The NSP script's provisional profile booted it on the Mac with no host change: the title, a new save, the opening and Erebus at 60 fps. Plays on the iPhone.
既知の問題
- 既知の問題はありません。
パッケージ
本編とアップデート(NSP または XCI)を同じフォルダに入れて、次を実行します:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/hades-ii -k ~/keys/prod.keys