TRIANGLE STRATEGY
TRIANGLE STRATEGY has an nxnative game profile. Check its developer notes for platform-specific details.
Podniesienie do 60 fps działa tylko z dokładną wersją aktualizacji podaną powyżej; w innych wersjach gra działa bez niego.
Szczegóły
| ID tytułu | 0100CC80140F8000 |
|---|---|
| Wersja | 1.1.1 |
| SDK | 12.3.2 |
| Silnik / deweloper | Unreal Engine 4.27 |
| API graficzne | NVN |
| Liczba klatek | 60 fps (30 fps na Switchu) |
Jak działa (Tylko po angielsku)
See the linked per-game profile for tested builds, platform details and known limitations.
Update 1.1.1 (v262144) over the base game, SDK 12.3.2 (the same sdk and movie builds as OCTOPATH TRAVELER II). Square Enix / Artdink, Unreal Engine 4.27.0 (SDK MW+EpicGames+UnrealEngine-4_27_0): everything in one pak (Newera/Content/Paks/Newera-Switch.pak, 5.85 GB), NVN, PhysX, CRIWARE sound (a 6-channel AudioOut beside the audio renderer), the title's background movies through the SDK's movie module. Modules main, subsdk0 (the movie module) and sdk. 60 fps (30 on the Switch) by the host's write of Unreal's present interval.
Znane problemy
- Brak znanych.
Pakowanie
Umieść grę podstawową i aktualizację (NSP lub XCI) w jednym folderze i uruchom:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/triangle-strategy -k ~/keys/prod.keys