TRIANGLE STRATEGY
TRIANGLE STRATEGY has an nxnative game profile. Check its developer notes for platform-specific details.
Повышение до 60 fps работает только с точной версией обновления, указанной выше; на других версиях игра идёт без него.
Подробности
| ID издания | 0100CC80140F8000 |
|---|---|
| Версия | 1.1.1 |
| SDK | 12.3.2 |
| Движок / разработчик | Unreal Engine 4.27 |
| Графический API | NVN |
| Частота кадров | 60 fps (30 fps на Switch) |
Как это работает (Только на английском)
See the linked per-game profile for tested builds, platform details and known limitations.
Update 1.1.1 (v262144) over the base game, SDK 12.3.2 (the same sdk and movie builds as OCTOPATH TRAVELER II). Square Enix / Artdink, Unreal Engine 4.27.0 (SDK MW+EpicGames+UnrealEngine-4_27_0): everything in one pak (Newera/Content/Paks/Newera-Switch.pak, 5.85 GB), NVN, PhysX, CRIWARE sound (a 6-channel AudioOut beside the audio renderer), the title's background movies through the SDK's movie module. Modules main, subsdk0 (the movie module) and sdk. 60 fps (30 on the Switch) by the host's write of Unreal's present interval.
Известные проблемы
- Неизвестны.
Упаковка
Положите базовую игру и обновление (NSP или XCI) в одну папку и выполните:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/triangle-strategy -k ~/keys/prod.keys