Octopath Traveler 0
A prequel on Unreal Engine 5 in which you build a town of your own and take revenge on those who destroyed your home.
60fps 향상은 위에 적힌 정확한 업데이트 버전에서만 동작합니다. 다른 버전에서는 적용되지 않습니다.
상세 정보
| 개발사 | Square Enix |
|---|---|
| Switch 출시 | 2025 |
| 장르 | RPG |
| 타이틀 ID | 01005270232F2000 |
| 버전 | 1.0.5 |
| SDK | 19.3.13 |
| 엔진 / 개발사 | Unreal Engine 5 |
| 그래픽 API | NVN |
| 프레임 레이트 | 60fps (Switch에서는 30fps) |
| 기본 터치 배치 | 2D |
구동 현황 (영어만)
Everything is in one pak with an AES-encrypted index; shaders are Oodle-compressed and decoded once on the Mac by the game's own Oodle. The host writes Unreal's t.MaxFPS and rhi.SyncInterval for 60 fps. Needs update 1.0.5.
Update 1.0.5 (v327680) over the base game, an XCI; SDK 19.3.13. Square Enix, Unreal Engine 5 (the paged global distance field shaders and the LowLevelTasks task system) on its mobile renderer (SF_GLSL_SWITCH_MOBILE shaders), NVN, CRIWARE sound and movies. Modules main, subsdk0 (the movie library, which main imports from) and sdk. Plays on the iPhone at 60 fps (30 on the Switch) by the host's writes of Unreal's frame limits.
알려진 문제
- 알려진 문제 없음.
패킹
본편과 업데이트(NSP 또는 XCI)를 한 폴더에 넣고 다음을 실행하세요:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/octopath-traveler-0 -k ~/keys/prod.keys