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Octopath Traveler 0

A prequel on Unreal Engine 5 in which you build a town of your own and take revenge on those who destroyed your home.

Octopath Traveler 0

La mejora a 60 fps solo funciona con la versión exacta de la actualización indicada arriba; con otras versiones no se aplica.

Detalles

DesarrolladorSquare Enix
Lanzamiento en Switch2025
GéneroRPG
ID de título01005270232F2000
Versión1.0.5
SDK19.3.13
Motor / desarrolladoraUnreal Engine 5
API gráficaNVN
Tasa de fotogramas60 fps (30 fps en Switch)
Disposición táctil por defecto2D

Cómo funciona (Solo en inglés)

Everything is in one pak with an AES-encrypted index; shaders are Oodle-compressed and decoded once on the Mac by the game's own Oodle. The host writes Unreal's t.MaxFPS and rhi.SyncInterval for 60 fps. Needs update 1.0.5.

Update 1.0.5 (v327680) over the base game, an XCI; SDK 19.3.13. Square Enix, Unreal Engine 5 (the paged global distance field shaders and the LowLevelTasks task system) on its mobile renderer (SF_GLSL_SWITCH_MOBILE shaders), NVN, CRIWARE sound and movies. Modules main, subsdk0 (the movie library, which main imports from) and sdk. Plays on the iPhone at 60 fps (30 on the Switch) by the host's writes of Unreal's frame limits.

Problemas conocidos

Empaquetado

Pon el juego base y la actualización (NSP o XCI) en una carpeta y ejecuta:

python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/octopath-traveler-0 -k ~/keys/prod.keys