Octopath Traveler II
Eight new travellers in a continent with day-and-night cycles and shared Latent Powers.
60fps 향상은 위에 적힌 정확한 업데이트 버전에서만 동작합니다. 다른 버전에서는 적용되지 않습니다.
상세 정보
| 개발사 | Square Enix / Acquire |
|---|---|
| Switch 출시 | 2023 |
| 장르 | RPG |
| 타이틀 ID | 0100A3501946E000 |
| 버전 | 1.1.1 |
| SDK | 12.3.2 |
| 엔진 / 개발사 | Unreal Engine 4.27 |
| 그래픽 API | NVN |
| 프레임 레이트 | 60fps (Switch에서는 30fps) |
구동 현황 (영어만)
See the linked per-game profile for tested builds, platform details and known limitations.
Update 1.1.1 (v131072) over the base game, SDK 12.3.2 (its own sdk build). Square Enix / Acquire, Unreal Engine 4.27 (++UE4+Release-4.27): everything in one pak with the shaders inline in the cooked packages, NVN, PhysX, CRIWARE (ADX2 sound through a 6-channel AudioOut, USM movies). Modules main, subsdk0 (the movie module) and sdk. 60 fps (30 on the Switch) by the host's writes of Unreal's frame limits.
알려진 문제
- 알려진 문제 없음.
패킹
본편과 업데이트(NSP 또는 XCI)를 한 폴더에 넣고 다음을 실행하세요:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/octopath-traveler-ii -k ~/keys/prod.keys