Hyrule Warriors: Age of Calamity
A musou prequel to Breath of the Wild, cutting through armies of Guardians and Bokoblins as the Champions.
Die 60-fps-Verbesserung funktioniert nur mit der oben genannten genauen Update-Version; mit anderen Versionen läuft das Spiel ohne sie.
Details
| Entwickler | Koei Tecmo / Omega Force |
|---|---|
| Switch-Release | 2020 |
| Genre | Action |
| Titel-ID | 01002B00111A2000 |
| Version | 1.3.0 |
| SDK | 9.6 |
| Engine / Entwickler | Koei Tecmo (KTGL) |
| Grafik-API | NVN |
| Bildrate | 60 fps (30 fps auf der Switch) |
| Standard-Touch-Layout | 3D |
So läuft es (Nur Englisch)
KTGL engine: files in RDB archives, shaders as GLSLC outputs. The 60 fps upgrade needs update 1.3.0.
Update 1.3.0 (v327680) over the base game, with four DLC packages (one is only a licence). SDK 9.6.0. Koei Tecmo's KTGL engine on NVN. Modules main, subsdk0 (Nintendo's movie library, NintendoSDK_movie, as in Metroid Dread) and sdk. Plays on the iPhone; 60 fps (30 on the Switch) through the host's frame step. Started from the NSP script's provisional profile.
Bekannte Probleme
- Keine bekannt.
Packen
Lege Basisspiel und Update (NSP oder XCI) in einen Ordner und führe aus:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/hyrule-warriors-age-of-calamity -k ~/keys/prod.keys