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Hyrule Warriors: Age of Calamity

A musou prequel to Breath of the Wild, cutting through armies of Guardians and Bokoblins as the Champions.

Hyrule Warriors: Age of Calamity

Die 60-fps-Verbesserung funktioniert nur mit der oben genannten genauen Update-Version; mit anderen Versionen läuft das Spiel ohne sie.

Details

EntwicklerKoei Tecmo / Omega Force
Switch-Release2020
GenreAction
Titel-ID01002B00111A2000
Version1.3.0
SDK9.6
Engine / EntwicklerKoei Tecmo (KTGL)
Grafik-APINVN
Bildrate60 fps (30 fps auf der Switch)
Standard-Touch-Layout3D

So läuft es (Nur Englisch)

KTGL engine: files in RDB archives, shaders as GLSLC outputs. The 60 fps upgrade needs update 1.3.0.

Update 1.3.0 (v327680) over the base game, with four DLC packages (one is only a licence). SDK 9.6.0. Koei Tecmo's KTGL engine on NVN. Modules main, subsdk0 (Nintendo's movie library, NintendoSDK_movie, as in Metroid Dread) and sdk. Plays on the iPhone; 60 fps (30 on the Switch) through the host's frame step. Started from the NSP script's provisional profile.

Bekannte Probleme

Packen

Lege Basisspiel und Update (NSP oder XCI) in einen Ordner und führe aus:

python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/hyrule-warriors-age-of-calamity -k ~/keys/prod.keys