Hyrule Warriors: Age of Calamity
A musou prequel to Breath of the Wild, cutting through armies of Guardians and Bokoblins as the Champions.
Le passage à 60 ips ne fonctionne qu'avec la version exacte de la mise à jour indiquée ci-dessus ; avec d'autres versions, il n'est pas appliqué.
Détails
| Développeur | Koei Tecmo / Omega Force |
|---|---|
| Sortie sur Switch | 2020 |
| Genre | Action |
| ID du titre | 01002B00111A2000 |
| Version | 1.3.0 |
| SDK | 9.6 |
| Moteur / développeur | Koei Tecmo (KTGL) |
| API graphique | NVN |
| Fréquence d'images | 60 ips (30 ips sur Switch) |
| Disposition tactile par défaut | 3D |
Fonctionnement (En anglais uniquement)
KTGL engine: files in RDB archives, shaders as GLSLC outputs. The 60 fps upgrade needs update 1.3.0.
Update 1.3.0 (v327680) over the base game, with four DLC packages (one is only a licence). SDK 9.6.0. Koei Tecmo's KTGL engine on NVN. Modules main, subsdk0 (Nintendo's movie library, NintendoSDK_movie, as in Metroid Dread) and sdk. Plays on the iPhone; 60 fps (30 on the Switch) through the host's frame step. Started from the NSP script's provisional profile.
Problèmes connus
- Aucun connu.
Empaquetage
Mettez le jeu de base et la mise à jour (NSP ou XCI) dans un même dossier, puis lancez :
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/hyrule-warriors-age-of-calamity -k ~/keys/prod.keys