Hyrule Warriors: Age of Calamity
A musou prequel to Breath of the Wild, cutting through armies of Guardians and Bokoblins as the Champions.
60fps 향상은 위에 적힌 정확한 업데이트 버전에서만 동작합니다. 다른 버전에서는 적용되지 않습니다.
상세 정보
| 개발사 | Koei Tecmo / Omega Force |
|---|---|
| Switch 출시 | 2020 |
| 장르 | 액션 |
| 타이틀 ID | 01002B00111A2000 |
| 버전 | 1.3.0 |
| SDK | 9.6 |
| 엔진 / 개발사 | Koei Tecmo (KTGL) |
| 그래픽 API | NVN |
| 프레임 레이트 | 60fps (Switch에서는 30fps) |
| 기본 터치 배치 | 3D |
구동 현황 (영어만)
KTGL engine: files in RDB archives, shaders as GLSLC outputs. The 60 fps upgrade needs update 1.3.0.
Update 1.3.0 (v327680) over the base game, with four DLC packages (one is only a licence). SDK 9.6.0. Koei Tecmo's KTGL engine on NVN. Modules main, subsdk0 (Nintendo's movie library, NintendoSDK_movie, as in Metroid Dread) and sdk. Plays on the iPhone; 60 fps (30 on the Switch) through the host's frame step. Started from the NSP script's provisional profile.
알려진 문제
- 알려진 문제 없음.
패킹
본편과 업데이트(NSP 또는 XCI)를 한 폴더에 넣고 다음을 실행하세요:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/hyrule-warriors-age-of-calamity -k ~/keys/prod.keys