Hyrule Warriors: Age of Calamity
A musou prequel to Breath of the Wild, cutting through armies of Guardians and Bokoblins as the Champions.
60 fps yükseltmesi yalnızca yukarıda belirtilen tam güncelleme sürümüyle çalışır; diğer sürümlerde oyun bunsuz çalışır.
Ayrıntılar
| Geliştirici | Koei Tecmo / Omega Force |
|---|---|
| Switch çıkışı | 2020 |
| Tür | Aksiyon |
| Başlık kimliği | 01002B00111A2000 |
| Sürüm | 1.3.0 |
| SDK | 9.6 |
| Motor / geliştirici | Koei Tecmo (KTGL) |
| Grafik API | NVN |
| Kare hızı | 60 fps (Switch'te 30 fps) |
| Varsayılan dokunmatik düzen | 3D |
Nasıl çalışıyor (Yalnızca İngilizce)
KTGL engine: files in RDB archives, shaders as GLSLC outputs. The 60 fps upgrade needs update 1.3.0.
Update 1.3.0 (v327680) over the base game, with four DLC packages (one is only a licence). SDK 9.6.0. Koei Tecmo's KTGL engine on NVN. Modules main, subsdk0 (Nintendo's movie library, NintendoSDK_movie, as in Metroid Dread) and sdk. Plays on the iPhone; 60 fps (30 on the Switch) through the host's frame step. Started from the NSP script's provisional profile.
Bilinen sorunlar
- Bilinen yok.
Paketleme
Ana oyunu ve güncellemeyi (NSP veya XCI) tek bir klasöre koy, sonra şunu çalıştır:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/hyrule-warriors-age-of-calamity -k ~/keys/prod.keys