OCTOPATH TRAVELER
Eight travellers each tell their own story in a HD-2D world with a Break-and-Boost battle system.
Detalles
| Desarrollador | Square Enix / Acquire |
|---|---|
| Lanzamiento en Switch | 2018 |
| Género | RPG |
| ID de título | 010057D006492000 |
| Versión | 1.0.5 |
| SDK | 3.5.1 |
| Motor / desarrolladora | Unreal Engine 4.18 |
| API gráfica | NVN |
| Tasa de fotogramas | Como en Switch |
Cómo funciona (Solo en inglés)
See the linked per-game profile for tested builds, platform details and known limitations.
Update 1.0.5 (v327680) over the base game, SDK 3.5.1 (its own sdk build; NVN API 53). Square Enix / Acquire, Unreal Engine 4.18 (++UE4+Release-4.18; its project is called Kingship): two legacy version 4 paks with the shaders inline in the cooked packages, NVN, PhysX 3.4, CRIWARE (ADX2 sound banks, one USM movie). Modules main, subsdk0 (the movie module) and sdk. 30 fps, as on the Switch.
Problemas conocidos
- Ninguno conocido.
Empaquetado
Pon el juego base y la actualización (NSP o XCI) en una carpeta y ejecuta:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/octopath-traveler -k ~/keys/prod.keys