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Octopath Traveler II

Eight new travellers in a continent with day-and-night cycles and shared Latent Powers.

Octopath Traveler II

La mejora a 60 fps solo funciona con la versión exacta de la actualización indicada arriba; con otras versiones no se aplica.

Detalles

DesarrolladorSquare Enix / Acquire
Lanzamiento en Switch2023
GéneroRPG
ID de título0100A3501946E000
Versión1.1.1
SDK12.3.2
Motor / desarrolladoraUnreal Engine 4.27
API gráficaNVN
Tasa de fotogramas60 fps (30 fps en Switch)

Cómo funciona (Solo en inglés)

See the linked per-game profile for tested builds, platform details and known limitations.

Update 1.1.1 (v131072) over the base game, SDK 12.3.2 (its own sdk build). Square Enix / Acquire, Unreal Engine 4.27 (++UE4+Release-4.27): everything in one pak with the shaders inline in the cooked packages, NVN, PhysX, CRIWARE (ADX2 sound through a 6-channel AudioOut, USM movies). Modules main, subsdk0 (the movie module) and sdk. 60 fps (30 on the Switch) by the host's writes of Unreal's frame limits.

Problemas conocidos

Empaquetado

Pon el juego base y la actualización (NSP o XCI) en una carpeta y ejecuta:

python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/octopath-traveler-ii -k ~/keys/prod.keys