The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Open-air Hyrule with physics-driven play: climb anything, cook, glide, and take on Calamity Ganon in whatever order you like.
60 fps yükseltmesi yalnızca yukarıda belirtilen tam güncelleme sürümüyle çalışır; diğer sürümlerde oyun bunsuz çalışır.
Ayrıntılar
| Geliştirici | Nintendo EPD |
|---|---|
| Switch çıkışı | 2017 |
| Tür | Aksiyon-macera |
| Başlık kimliği | 01007EF00011E000 |
| Sürüm | 1.9.0 |
| SDK | 20 |
| Motor / geliştirici | Nintendo EPD |
| Grafik API | NVN |
| Kare hızı | 60 fps (Switch'te 30 fps) |
| Varsayılan dokunmatik düzen | 3D |
Nasıl çalışıyor (Yalnızca İngilizce)
The 60 fps comes from a frame step the host decides in whole vsyncs. It needs update 1.9.0. DM_FPS_TARGET=30 keeps the original 30 fps to save battery.
Update 1.9.0 (v1114112) over the base game, SDK 20.5.22. Nintendo EPD's engine (sead / agl / gsys / ksys, NintendoWare G3d / Ui2d / Vfx / Atk, Havok) on NVN. Modules main, subsdk0 (NintendoSDK_movie) and sdk; subsdk0 and sdk are the builds Tears of the Kingdom 1.4.3 runs (0100F2C0115B6000). Plays on the iPhone; 60 fps (30 on the Switch) through the host's frame step. The README lists its IPA at about 16 GB.
Bilinen sorunlar
- Bilinen yok.
Paketleme
Ana oyunu ve güncellemeyi (NSP veya XCI) tek bir klasöre koy, sonra şunu çalıştır:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/zelda-breath-of-the-wild -k ~/keys/prod.keys