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The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Open-air Hyrule with physics-driven play: climb anything, cook, glide, and take on Calamity Ganon in whatever order you like.

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Die 60-fps-Verbesserung funktioniert nur mit der oben genannten genauen Update-Version; mit anderen Versionen läuft das Spiel ohne sie.

Details

EntwicklerNintendo EPD
Switch-Release2017
GenreAction-Adventure
Titel-ID01007EF00011E000
Version1.9.0
SDK20
Engine / EntwicklerNintendo EPD
Grafik-APINVN
Bildrate60 fps (30 fps auf der Switch)
Standard-Touch-Layout3D

So läuft es (Nur Englisch)

The 60 fps comes from a frame step the host decides in whole vsyncs. It needs update 1.9.0. DM_FPS_TARGET=30 keeps the original 30 fps to save battery.

Update 1.9.0 (v1114112) over the base game, SDK 20.5.22. Nintendo EPD's engine (sead / agl / gsys / ksys, NintendoWare G3d / Ui2d / Vfx / Atk, Havok) on NVN. Modules main, subsdk0 (NintendoSDK_movie) and sdk; subsdk0 and sdk are the builds Tears of the Kingdom 1.4.3 runs (0100F2C0115B6000). Plays on the iPhone; 60 fps (30 on the Switch) through the host's frame step. The README lists its IPA at about 16 GB.

Bekannte Probleme

Packen

Lege Basisspiel und Update (NSP oder XCI) in einen Ordner und führe aus:

python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/zelda-breath-of-the-wild -k ~/keys/prod.keys