The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Open-air Hyrule with physics-driven play: climb anything, cook, glide, and take on Calamity Ganon in whatever order you like.
60fps 향상은 위에 적힌 정확한 업데이트 버전에서만 동작합니다. 다른 버전에서는 적용되지 않습니다.
상세 정보
| 개발사 | Nintendo EPD |
|---|---|
| Switch 출시 | 2017 |
| 장르 | 액션 어드벤처 |
| 타이틀 ID | 01007EF00011E000 |
| 버전 | 1.9.0 |
| SDK | 20 |
| 엔진 / 개발사 | Nintendo EPD |
| 그래픽 API | NVN |
| 프레임 레이트 | 60fps (Switch에서는 30fps) |
| 기본 터치 배치 | 3D |
구동 현황 (영어만)
The 60 fps comes from a frame step the host decides in whole vsyncs. It needs update 1.9.0. DM_FPS_TARGET=30 keeps the original 30 fps to save battery.
Update 1.9.0 (v1114112) over the base game, SDK 20.5.22. Nintendo EPD's engine (sead / agl / gsys / ksys, NintendoWare G3d / Ui2d / Vfx / Atk, Havok) on NVN. Modules main, subsdk0 (NintendoSDK_movie) and sdk; subsdk0 and sdk are the builds Tears of the Kingdom 1.4.3 runs (0100F2C0115B6000). Plays on the iPhone; 60 fps (30 on the Switch) through the host's frame step. The README lists its IPA at about 16 GB.
알려진 문제
- 알려진 문제 없음.
패킹
본편과 업데이트(NSP 또는 XCI)를 한 폴더에 넣고 다음을 실행하세요:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/zelda-breath-of-the-wild -k ~/keys/prod.keys