The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Open-air Hyrule with physics-driven play: climb anything, cook, glide, and take on Calamity Ganon in whatever order you like.
La mejora a 60 fps solo funciona con la versión exacta de la actualización indicada arriba; con otras versiones no se aplica.
Detalles
| Desarrollador | Nintendo EPD |
|---|---|
| Lanzamiento en Switch | 2017 |
| Género | Aventura de acción |
| ID de título | 01007EF00011E000 |
| Versión | 1.9.0 |
| SDK | 20 |
| Motor / desarrolladora | Nintendo EPD |
| API gráfica | NVN |
| Tasa de fotogramas | 60 fps (30 fps en Switch) |
| Disposición táctil por defecto | 3D |
Cómo funciona (Solo en inglés)
The 60 fps comes from a frame step the host decides in whole vsyncs. It needs update 1.9.0. DM_FPS_TARGET=30 keeps the original 30 fps to save battery.
Update 1.9.0 (v1114112) over the base game, SDK 20.5.22. Nintendo EPD's engine (sead / agl / gsys / ksys, NintendoWare G3d / Ui2d / Vfx / Atk, Havok) on NVN. Modules main, subsdk0 (NintendoSDK_movie) and sdk; subsdk0 and sdk are the builds Tears of the Kingdom 1.4.3 runs (0100F2C0115B6000). Plays on the iPhone; 60 fps (30 on the Switch) through the host's frame step. The README lists its IPA at about 16 GB.
Problemas conocidos
- Ninguno conocido.
Empaquetado
Pon el juego base y la actualización (NSP o XCI) en una carpeta y ejecuta:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/zelda-breath-of-the-wild -k ~/keys/prod.keys