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NX2Apple
Ein macOS-Launcher und eine Spielebibliothek zum Bauen und Verwalten von Mac-, iPhone- und iPad-Spielen. Seit v1.0 nutzen iPhone und iPad eine gemeinsame Hülle mit Bibliothek, Cover Flow, Controller- und Tastaturnavigation sowie Einstellungen pro Spiel; die Engine wird mit Releases ausgeliefert und folgt Upstream täglich.
DrittanbieterGeprüft am 3. November 2026
Voraussetzungen
- Apple Silicon. Der Launcher startet ab macOS 13, normale NVN-Builds nutzen aber die macOS-26.6+-Toolchain und erwarten Xcode 27.2. Eigene Spiele und prod.keys sind nötig; Python ist enthalten, das restliche .NET SDK installiert das Setup. Geräte brauchen zusätzlich das iOS SDK.
Erste Schritte
- Installiere das neueste ARM64-Release, schließe das Setup ab, nutze Download repository und löse Abhängigkeitsprüfungen. Wähle Spiel, Update, DLC und Schlüssel sowie This Mac, iPhone oder iPad.
- Starte auf dem Mac über Play. v1.0.2 exportiert eine gemeinsame IPA ohne verbundenes Gerät oder Signing-Team; übertrage die Spieldaten separat oder erstelle eine Einzelspiel-IPA mit Daten.
Nutzung und Fehlerbehebung
- v1.0.1 erkennt Spiele über die Identität der romfs.img, der äußere Ordner darf umbenannt werden. Der gemeinsame IPA-Export wurde noch nicht durchgängig auf einem echten Gerät getestet; sehr große IPAs können an einem unbekannten Limit scheitern. IPAs sind unsigniert, alte romfs.idx-Teile müssen neu kopiert werden.