NX2Apple

Un lanzador y biblioteca de macOS para compilar y gestionar juegos de Mac, iPhone e iPad. Desde v1.0, iPhone y iPad comparten una interfaz con biblioteca, Cover Flow, navegación por mando y teclado, y ajustes por juego; el motor viaja con las versiones y sigue al proyecto original a diario.

De terceros

Revisado el 3 de noviembre de 2026

Requisitos

  • Mac con Apple Silicon. El lanzador abre en macOS 13+, pero las compilaciones NVN normales usan la cadena de macOS 26.6+ y esperan Xcode 27.2. Aporta tus juegos y prod.keys; Python va incluido y el asistente instala el SDK .NET restante. Para dispositivos también necesitas el SDK de iOS.

Primeros pasos

  1. Instala la versión ARM64 más reciente, completa el asistente, usa Download repository y resuelve las dependencias. Elige juego, actualización, DLC y claves, y selecciona This Mac, iPhone o iPad.
  2. En Mac inicia desde Play. v1.0.2 puede exportar un IPA compartido sin dispositivo conectado ni equipo de firma; envía los datos por separado o crea un IPA de un solo juego que los incluya.

Uso y solución de problemas

  • v1.0.1 identifica el juego por su romfs.img, así que puedes cambiar el nombre de la carpeta exterior. La exportación compartida aún no se ha probado de extremo a extremo en un dispositivo real; los IPA enormes pueden fallar en un límite desconocido. Los IPA están sin firmar y los antiguos conjuntos romfs.idx deben copiarse de nuevo.

Documentación del proyecto ↗

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