Home / Communitytools en compatibiliteit / NX2Apple
NX2Apple
Een macOS-launcher en spelbibliotheek om Mac-, iPhone- en iPad-games te bouwen en beheren. Sinds v1.0 delen iPhone en iPad één shell met bibliotheek, Cover Flow, controller- en toetsenbordnavigatie en instellingen per spel; de engine zit in releases en volgt upstream dagelijks.
Van derdenGecontroleerd op 3 november 2026
Vereisten
- Apple Silicon. De launcher opent vanaf macOS 13, maar normale NVN-builds gebruiken de macOS 26.6+-toolchain en verwachten Xcode 27.2. Gebruik eigen games en prod.keys; Python is inbegrepen en setup installeert de resterende .NET SDK. Apparaten vereisen ook de iOS SDK.
Aan de slag
- Installeer de nieuwste ARM64-release, rond setup af, kies Download repository en los afhankelijkheidscontroles op. Kies spel, update, DLC en sleutels en daarna This Mac, iPhone of iPad.
- Start op de Mac via Play. v1.0.2 exporteert een gedeelde IPA zonder gekoppeld apparaat of signing-team; stuur speldata apart of maak een IPA voor één game met de data erin.
Gebruik en probleemoplossing
- v1.0.1 herkent een game aan de identiteit van romfs.img, zodat de buitenste map mag worden hernoemd. De gedeelde export is nog niet end-to-end op een echt toestel getest; zeer grote IPAs kunnen bij een onbekende limiet falen. IPAs zijn ongetekend en oude romfs.idx-sets moeten opnieuw worden gekopieerd.