NX2Apple

Een macOS-launcher en spelbibliotheek om Mac-, iPhone- en iPad-games te bouwen en beheren. Sinds v1.0 delen iPhone en iPad één shell met bibliotheek, Cover Flow, controller- en toetsenbordnavigatie en instellingen per spel; de engine zit in releases en volgt upstream dagelijks.

Van derden

Gecontroleerd op 3 november 2026

Vereisten

  • Apple Silicon. De launcher opent vanaf macOS 13, maar normale NVN-builds gebruiken de macOS 26.6+-toolchain en verwachten Xcode 27.2. Gebruik eigen games en prod.keys; Python is inbegrepen en setup installeert de resterende .NET SDK. Apparaten vereisen ook de iOS SDK.

Aan de slag

  1. Installeer de nieuwste ARM64-release, rond setup af, kies Download repository en los afhankelijkheidscontroles op. Kies spel, update, DLC en sleutels en daarna This Mac, iPhone of iPad.
  2. Start op de Mac via Play. v1.0.2 exporteert een gedeelde IPA zonder gekoppeld apparaat of signing-team; stuur speldata apart of maak een IPA voor één game met de data erin.

Gebruik en probleemoplossing

  • v1.0.1 herkent een game aan de identiteit van romfs.img, zodat de buitenste map mag worden hernoemd. De gedeelde export is nog niet end-to-end op een echt toestel getest; zeer grote IPAs kunnen bij een onbekende limiet falen. IPAs zijn ongetekend en oude romfs.idx-sets moeten opnieuw worden gekopieerd.

Projectdocumentatie ↗

← Communitytools en compatibiliteit