NX2Apple

Launcher i biblioteka macOS do budowania i zarządzania grami na Mac, iPhone i iPad. Od v1.0 iPhone i iPad używają wspólnej powłoki z biblioteką, Cover Flow, obsługą pada i klawiatury oraz ustawieniami dla gry; silnik jest dołączony do wydań i codziennie podąża za upstreamem.

Zewnętrzny

Sprawdzono 3 listopada 2026 r.

Wymagania

  • Wymagany Apple Silicon. Launcher działa od macOS 13+, ale zwykłe buildy NVN używają toolchainu macOS 26.6+ i wymagają Xcode 27.2. Przygotuj gry i prod.keys; Python jest dołączony, a kreator instaluje pozostałe .NET SDK. Urządzenia potrzebują też SDK iOS.

Pierwsze kroki

  1. Zainstaluj najnowsze wydanie ARM64, dokończ konfigurację, wybierz Download repository i usuń problemy z zależnościami. Wskaż grę, aktualizację, DLC i klucze, a potem This Mac, iPhone lub iPad.
  2. Na Macu uruchamiaj przez Play. v1.0.2 eksportuje wspólne IPA bez podłączonego urządzenia i zespołu podpisu; dane gry przenieś osobno albo utwórz IPA jednej gry z danymi w środku.

Obsługa i rozwiązywanie problemów

  • v1.0.1 rozpoznaje grę po tożsamości romfs.img, więc zewnętrzny folder można zmienić. Wspólny eksport nie został jeszcze sprawdzony end-to-end na urządzeniu; bardzo duże IPA może przekroczyć nieznany limit. IPA są niepodpisane, a stare zestawy romfs.idx trzeba skopiować ponownie.

Dokumentacja projektu ↗

← Narzędzia społeczności i zgodność