NX2Apple

Un launcher e una libreria macOS per compilare e gestire giochi Mac, iPhone e iPad. Dalla v1.0 iPhone e iPad condividono una shell con libreria, Cover Flow, navigazione con controller e tastiera e impostazioni per gioco; il motore è incluso nelle release e segue upstream ogni giorno.

Di terze parti

Verificato il 3 novembre 2026

Requisiti

  • Mac Apple Silicon. Il launcher parte da macOS 13+, ma le normali build NVN usano la toolchain macOS 26.6+ e richiedono Xcode 27.2. Servono giochi e prod.keys; Python è incluso e il setup installa il restante SDK .NET. I dispositivi richiedono anche l’SDK iOS.

Primi passi

  1. Installa l’ultima release ARM64, completa il setup, usa Download repository e risolvi i controlli. Scegli gioco, aggiornamento, DLC e chiavi, poi This Mac, iPhone o iPad.
  2. Su Mac avvia da Play. La v1.0.2 esporta una IPA condivisa senza dispositivo abbinato o team di firma; trasferisci i dati a parte oppure crea una IPA per un solo gioco che li includa.

Uso e risoluzione dei problemi

  • La v1.0.1 riconosce il gioco dall’identità di romfs.img, quindi la cartella esterna può essere rinominata. L’esportazione condivisa non è ancora stata verificata end-to-end su un dispositivo reale; IPA enormi possono superare un limite sconosciuto. Le IPA non sono firmate e i vecchi set romfs.idx vanno copiati di nuovo.

Documentazione del progetto ↗

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