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The Legend of Zelda: Link's Awakening

The Game Boy classic remade as a toy-like diorama: wake the Wind Fish by exploring Koholint Island and its dungeons.

The Legend of Zelda: Link's Awakening

Detalles

DesarrolladorGrezzo / Nintendo
Lanzamiento en Switch2019
GéneroAventura de acción
ID de título01006BB00C6F0000
Versión1.1.0
SDK8
Motor / desarrolladoraGrezzo / Nintendo
API gráficaNVN
Tasa de fotogramasComo en Switch
Disposición táctil por defecto2D

Cómo funciona (Solo en inglés)

Update 1.1.0 on SDK 8.

Update 1.1.0 (v131072) over the base game, SDK 8.2.0. Grezzo's engine on NintendoWare (G3d / Ui2d / Vfx / Atk / Font), on NVN (API 53). Modules main, subsdk0 (GLSLC, NVN's runtime shader compiler), subsdk1 (NintendoSDK_movie) and sdk; Captain Toad: Treasure Tracker 1.4.2 runs the same sdk build (01009BF0072D4000). Plays on the iPhone; gameplay at 60 fps as on the Switch, event cutscenes at 30 by the game's own choice. The README lists its IPA at about 6 GB.

Problemas conocidos

Empaquetado

Pon el juego base y la actualización (NSP o XCI) en una carpeta y ejecuta:

python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/zelda-links-awakening -k ~/keys/prod.keys