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The Legend of Zelda: Link's Awakening

The Game Boy classic remade as a toy-like diorama: wake the Wind Fish by exploring Koholint Island and its dungeons.

The Legend of Zelda: Link's Awakening

詳細

開発元Grezzo / Nintendo
Switch 発売2019
ジャンルアクションアドベンチャー
タイトル ID01006BB00C6F0000
バージョン1.1.0
SDK8
エンジン / 開発元Grezzo / Nintendo
グラフィックス APINVN
フレームレートSwitch と同じ
既定のタッチ配置2D

動作状況 (英語のみ)

Update 1.1.0 on SDK 8.

Update 1.1.0 (v131072) over the base game, SDK 8.2.0. Grezzo's engine on NintendoWare (G3d / Ui2d / Vfx / Atk / Font), on NVN (API 53). Modules main, subsdk0 (GLSLC, NVN's runtime shader compiler), subsdk1 (NintendoSDK_movie) and sdk; Captain Toad: Treasure Tracker 1.4.2 runs the same sdk build (01009BF0072D4000). Plays on the iPhone; gameplay at 60 fps as on the Switch, event cutscenes at 30 by the game's own choice. The README lists its IPA at about 6 GB.

既知の問題

パッケージ

本編とアップデート(NSP または XCI)を同じフォルダに入れて、次を実行します:

python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/zelda-links-awakening -k ~/keys/prod.keys