The Legend of Zelda: Link's Awakening
The Game Boy classic remade as a toy-like diorama: wake the Wind Fish by exploring Koholint Island and its dungeons.
상세 정보
| 개발사 | Grezzo / Nintendo |
|---|---|
| Switch 출시 | 2019 |
| 장르 | 액션 어드벤처 |
| 타이틀 ID | 01006BB00C6F0000 |
| 버전 | 1.1.0 |
| SDK | 8 |
| 엔진 / 개발사 | Grezzo / Nintendo |
| 그래픽 API | NVN |
| 프레임 레이트 | Switch와 동일 |
| 기본 터치 배치 | 2D |
구동 현황 (영어만)
Update 1.1.0 on SDK 8.
Update 1.1.0 (v131072) over the base game, SDK 8.2.0. Grezzo's engine on NintendoWare (G3d / Ui2d / Vfx / Atk / Font), on NVN (API 53). Modules main, subsdk0 (GLSLC, NVN's runtime shader compiler), subsdk1 (NintendoSDK_movie) and sdk; Captain Toad: Treasure Tracker 1.4.2 runs the same sdk build (01009BF0072D4000). Plays on the iPhone; gameplay at 60 fps as on the Switch, event cutscenes at 30 by the game's own choice. The README lists its IPA at about 6 GB.
알려진 문제
- 알려진 문제 없음.
패킹
본편과 업데이트(NSP 또는 XCI)를 한 폴더에 넣고 다음을 실행하세요:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/zelda-links-awakening -k ~/keys/prod.keys