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Fire Emblem: Three Houses

Teach a class at a monastery school, lead one of three houses and then fight them on the battlefield.

Fire Emblem: Three Houses

Le passage à 60 ips ne fonctionne qu'avec la version exacte de la mise à jour indiquée ci-dessus ; avec d'autres versions, il n'est pas appliqué.

Détails

DéveloppeurIntelligent Systems / Koei Tecmo
Sortie sur Switch2019
GenreRPG tactique
ID du titre010055D009F78000
Version1.2.0
SDK6.5
Moteur / développeurIntelligent Systems / Koei Tecmo
API graphiqueNVN
Fréquence d'images60 ips (30 ips sur Switch)
Disposition tactile par défaut3D

Fonctionnement (En anglais uniquement)

Also KTGL; 9 of its shaders only exist as compiles of the game's own GLSLC at run time, captured once on the Mac. The upgrade needs update 1.2.0.

Update 1.2.0 (v327680) over the base game, SDK 6.5.0. Koei Tecmo's older KTGL engine on NVN (the game is co-developed with Intelligent Systems). Modules main, subsdk0 (GLSLC, NVN's runtime shader compiler), subsdk1 (the movie library, NintendoSDK_movie) and sdk. Plays on the iPhone; 60 fps (30 on the Switch) through rewriter cuts on 1.2.0 main.

Problèmes connus

Empaquetage

Mettez le jeu de base et la mise à jour (NSP ou XCI) dans un même dossier, puis lancez :

python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/fire-emblem-three-houses -k ~/keys/prod.keys