OCTOPATH TRAVELER
Eight travellers each tell their own story in a HD-2D world with a Break-and-Boost battle system.
Подробности
| Разработчик | Square Enix / Acquire |
|---|---|
| Выход на Switch | 2018 |
| Жанр | RPG |
| ID издания | 010057D006492000 |
| Версия | 1.0.5 |
| SDK | 3.5.1 |
| Движок / разработчик | Unreal Engine 4.18 |
| Графический API | NVN |
| Частота кадров | Как на Switch |
Как это работает (Только на английском)
See the linked per-game profile for tested builds, platform details and known limitations.
Update 1.0.5 (v327680) over the base game, SDK 3.5.1 (its own sdk build; NVN API 53). Square Enix / Acquire, Unreal Engine 4.18 (++UE4+Release-4.18; its project is called Kingship): two legacy version 4 paks with the shaders inline in the cooked packages, NVN, PhysX 3.4, CRIWARE (ADX2 sound banks, one USM movie). Modules main, subsdk0 (the movie module) and sdk. 30 fps, as on the Switch.
Известные проблемы
- Неизвестны.
Упаковка
Положите базовую игру и обновление (NSP или XCI) в одну папку и выполните:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/octopath-traveler -k ~/keys/prod.keys