OCTOPATH TRAVELER
Eight travellers each tell their own story in a HD-2D world with a Break-and-Boost battle system.
Détails
| Développeur | Square Enix / Acquire |
|---|---|
| Sortie sur Switch | 2018 |
| Genre | RPG |
| ID du titre | 010057D006492000 |
| Version | 1.0.5 |
| SDK | 3.5.1 |
| Moteur / développeur | Unreal Engine 4.18 |
| API graphique | NVN |
| Fréquence d'images | Comme sur Switch |
Fonctionnement (En anglais uniquement)
See the linked per-game profile for tested builds, platform details and known limitations.
Update 1.0.5 (v327680) over the base game, SDK 3.5.1 (its own sdk build; NVN API 53). Square Enix / Acquire, Unreal Engine 4.18 (++UE4+Release-4.18; its project is called Kingship): two legacy version 4 paks with the shaders inline in the cooked packages, NVN, PhysX 3.4, CRIWARE (ADX2 sound banks, one USM movie). Modules main, subsdk0 (the movie module) and sdk. 30 fps, as on the Switch.
Problèmes connus
- Aucun connu.
Empaquetage
Mettez le jeu de base et la mise à jour (NSP ou XCI) dans un même dossier, puis lancez :
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/octopath-traveler -k ~/keys/prod.keys