OCTOPATH TRAVELER
Eight travellers each tell their own story in a HD-2D world with a Break-and-Boost battle system.
詳細
| 開発元 | Square Enix / Acquire |
|---|---|
| Switch 発売 | 2018 |
| ジャンル | RPG |
| タイトル ID | 010057D006492000 |
| バージョン | 1.0.5 |
| SDK | 3.5.1 |
| エンジン / 開発元 | Unreal Engine 4.18 |
| グラフィックス API | NVN |
| フレームレート | Switch と同じ |
動作状況 (英語のみ)
See the linked per-game profile for tested builds, platform details and known limitations.
Update 1.0.5 (v327680) over the base game, SDK 3.5.1 (its own sdk build; NVN API 53). Square Enix / Acquire, Unreal Engine 4.18 (++UE4+Release-4.18; its project is called Kingship): two legacy version 4 paks with the shaders inline in the cooked packages, NVN, PhysX 3.4, CRIWARE (ADX2 sound banks, one USM movie). Modules main, subsdk0 (the movie module) and sdk. 30 fps, as on the Switch.
既知の問題
- 既知の問題はありません。
パッケージ
本編とアップデート(NSP または XCI)を同じフォルダに入れて、次を実行します:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/octopath-traveler -k ~/keys/prod.keys