LumaNX
LumaNX, antes LumaDock, combina nxnative con biblioteca gráfica, cola de compilación y conversión. La versión 0.3.0 añade en Mac la importación experimental de carpetas descifradas de Switch 2 y reutiliza fases de preparación sin cambios.
De tercerosRevisado el 3 de noviembre de 2026
Requisitos
- Apple Silicon, macOS 26+ y Xcode completo con Metal. Exportar IPA también requiere la plataforma iOS y XcodeGen. La versión 0.3.0 usa firma ad-hoc, no está notarizada y la compatibilidad con dispositivos iOS sigue sin validar.
Primeros pasos
- Comprueba el SHA-256 del DMG ARM64, instala la app y ejecuta Prepare engine tools. Añade NSP/XCI/NSZ/XCZ en el flujo normal; para Switch 2 elige una carpeta descifrada con base/exefs y base/romfs.
- Configura la biblioteca y prod.keys, prepara el juego y elige Launch game o Generate IPA. La ruta Switch 2 exige un perfil nxnative registrado y un build ID coincidente.
Uso y solución de problemas
- 0.3.0 corrige A/B y X/Y del mando Pro, pero el motor guarda los mapas de entrada personalizados sin aplicarlos. El caso Switch 2 documentado es el inicio de Donkey Kong Bananza en Mac, no compatibilidad general ni resultado en iPhone/iPad. Conserva copias y consulta el registro de la tarea.