LumaNX

LumaNX, voorheen LumaDock, combineert nxnative met een grafische bibliotheek, buildwachtrij en conversie. Versie 0.3.0 voegt op de Mac experimentele import van ontsleutelde Switch 2-mappen toe en hergebruikt ongewijzigde voorbereidingsfasen.

Van derden

Gecontroleerd op 3 november 2026

Vereisten

  • Apple Silicon, macOS 26+ en volledige Xcode met Metal. IPA-export vereist ook het iOS-platform en XcodeGen. 0.3.0 is ad-hoc ondertekend, niet genotariseerd en iOS-apparaatcompatibiliteit blijft ongeverifieerd.

Aan de slag

  1. Controleer de SHA-256 van de ARM64-DMG, installeer de app en voer Prepare engine tools uit. Voeg NSP/XCI/NSZ/XCZ toe in de normale route; kies voor Switch 2 een ontsleutelde map met base/exefs en base/romfs.
  2. Stel bibliotheek en prod.keys in, bereid het spel voor en kies Launch game of Generate IPA. De Switch 2-route vereist een geregistreerd nxnative-profiel en overeenkomende build-ID’s.

Gebruik en probleemoplossing

  • 0.3.0 corrigeert A/B en X/Y van de Pro Controller, maar de engine bewaart aangepaste invoermaps zonder ze toe te passen. Het gedocumenteerde Switch 2-geval is het begin van Donkey Kong Bananza op Mac, geen algemene ondersteuning of iPhone/iPad-resultaat. Maak back-ups en lees het taaklog.

Projectdocumentatie ↗

← Communitytools en compatibiliteit