LumaNX

LumaNX(原名 LumaDock)整合 nxnative、圖形遊戲庫、建置佇列與轉換工具。0.3.0 新增僅限 Mac 的實驗性解密 Switch 2 資料夾匯入,並重複使用未變更的準備階段。

第三方

核對於 2026 年 11 月 3 日

使用需求

  • 需要 Apple 晶片、macOS 26+ 與含 Metal 的完整 Xcode;IPA 另需 iOS 平台與 XcodeGen。0.3.0 採 ad-hoc 簽名且未公證,iOS 實機相容性仍未驗證。

操作步驟

  1. 核對 ARM64 DMG 的 SHA-256 後安裝並執行 Prepare engine tools。一般流程加入 NSP/XCI/NSZ/XCZ;實驗性 Switch 2 流程則選含 base/exefs 與 base/romfs 的解密資料夾。
  2. 設定遊戲庫與 prod.keys,準備遊戲後選 Launch game 或 Generate IPA。Switch 2 需要已註冊且 build ID 匹配的 nxnative 設定。

使用與疑難排解

  • 0.3.0 修正 Switch Pro 的 A/B 與 X/Y 映射,但引擎只保存自訂輸入映射,尚未套用。公開的 Switch 2 案例是 Mac 上《大金剛 蕉力全開》開場,不代表通用支援或 iPhone/iPad 結果;請保留存檔並查看工作日誌。

原專案文件 ↗

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