LumaNX

nxnative とライブラリ、ビルドキュー、変換ツールを統合した LumaNX(旧 LumaDock)です。0.3.0 では Mac 専用の実験的な解密済み Switch 2 フォルダー取り込みと、未変更工程の再利用が加わりました。

サードパーティ

確認日:2026年11月3日

必要環境

  • Apple Silicon、macOS 26+、Metal を含む完全な Xcode が必要です。IPA には iOS プラットフォームと XcodeGen も必要です。0.3.0 は ad-hoc 署名で公証されておらず、iOS 実機互換性は未検証です。

操作手順

  1. ARM64 DMG の SHA-256 を確認してインストールし、Prepare engine tools を実行します。従来形式では NSP/XCI/NSZ/XCZ を追加し、実験的な Switch 2 経路では base/exefs と base/romfs を含む解密済みフォルダーを選びます。
  2. ライブラリと prod.keys を設定し、ゲームを準備します。Switch 2 では一致する nxnative 登録プロファイルとビルド ID が必要です。完了後に Launch game または Generate IPA を選びます。

使い方と問題解決

  • 0.3.0 は Switch Pro の A/B、X/Y を修正しましたが、ゲーム独自入力マッピングは保存だけで未適用です。公表された Switch 2 例は Mac の Donkey Kong Bananza 冒頭のみで、一般対応や iPhone/iPad 動作は未確認です。タスクログとセーブバックアップを確認してください。

プロジェクト文書 ↗

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