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Octopath Traveler II

Eight new travellers in a continent with day-and-night cycles and shared Latent Powers.

Octopath Traveler II

Die 60-fps-Verbesserung funktioniert nur mit der oben genannten genauen Update-Version; mit anderen Versionen läuft das Spiel ohne sie.

Details

EntwicklerSquare Enix / Acquire
Switch-Release2023
GenreRollenspiel
Titel-ID0100A3501946E000
Version1.1.1
SDK12.3.2
Engine / EntwicklerUnreal Engine 4.27
Grafik-APINVN
Bildrate60 fps (30 fps auf der Switch)

So läuft es (Nur Englisch)

See the linked per-game profile for tested builds, platform details and known limitations.

Update 1.1.1 (v131072) over the base game, SDK 12.3.2 (its own sdk build). Square Enix / Acquire, Unreal Engine 4.27 (++UE4+Release-4.27): everything in one pak with the shaders inline in the cooked packages, NVN, PhysX, CRIWARE (ADX2 sound through a 6-channel AudioOut, USM movies). Modules main, subsdk0 (the movie module) and sdk. 60 fps (30 on the Switch) by the host's writes of Unreal's frame limits.

Bekannte Probleme

Packen

Lege Basisspiel und Update (NSP oder XCI) in einen Ordner und führe aus:

python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/octopath-traveler-ii -k ~/keys/prod.keys