Octopath Traveler II
Eight new travellers in a continent with day-and-night cycles and shared Latent Powers.
60 fps 化は、上に記載したアップデートのバージョンでのみ有効です。他のバージョンでは適用されません。
詳細
| 開発元 | Square Enix / Acquire |
|---|---|
| Switch 発売 | 2023 |
| ジャンル | RPG |
| タイトル ID | 0100A3501946E000 |
| バージョン | 1.1.1 |
| SDK | 12.3.2 |
| エンジン / 開発元 | Unreal Engine 4.27 |
| グラフィックス API | NVN |
| フレームレート | 60 fps(Switch では 30 fps) |
動作状況 (英語のみ)
See the linked per-game profile for tested builds, platform details and known limitations.
Update 1.1.1 (v131072) over the base game, SDK 12.3.2 (its own sdk build). Square Enix / Acquire, Unreal Engine 4.27 (++UE4+Release-4.27): everything in one pak with the shaders inline in the cooked packages, NVN, PhysX, CRIWARE (ADX2 sound through a 6-channel AudioOut, USM movies). Modules main, subsdk0 (the movie module) and sdk. 60 fps (30 on the Switch) by the host's writes of Unreal's frame limits.
既知の問題
- 既知の問題はありません。
パッケージ
本編とアップデート(NSP または XCI)を同じフォルダに入れて、次を実行します:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/octopath-traveler-ii -k ~/keys/prod.keys