Octopath Traveler II
Eight new travellers in a continent with day-and-night cycles and shared Latent Powers.
Повышение до 60 fps работает только с точной версией обновления, указанной выше; на других версиях игра идёт без него.
Подробности
| Разработчик | Square Enix / Acquire |
|---|---|
| Выход на Switch | 2023 |
| Жанр | RPG |
| ID издания | 0100A3501946E000 |
| Версия | 1.1.1 |
| SDK | 12.3.2 |
| Движок / разработчик | Unreal Engine 4.27 |
| Графический API | NVN |
| Частота кадров | 60 fps (30 fps на Switch) |
Как это работает (Только на английском)
See the linked per-game profile for tested builds, platform details and known limitations.
Update 1.1.1 (v131072) over the base game, SDK 12.3.2 (its own sdk build). Square Enix / Acquire, Unreal Engine 4.27 (++UE4+Release-4.27): everything in one pak with the shaders inline in the cooked packages, NVN, PhysX, CRIWARE (ADX2 sound through a 6-channel AudioOut, USM movies). Modules main, subsdk0 (the movie module) and sdk. 60 fps (30 on the Switch) by the host's writes of Unreal's frame limits.
Известные проблемы
- Неизвестны.
Упаковка
Положите базовую игру и обновление (NSP или XCI) в одну папку и выполните:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/octopath-traveler-ii -k ~/keys/prod.keys