Octopath Traveler II
Eight new travellers in a continent with day-and-night cycles and shared Latent Powers.
60 fps yükseltmesi yalnızca yukarıda belirtilen tam güncelleme sürümüyle çalışır; diğer sürümlerde oyun bunsuz çalışır.
Ayrıntılar
| Geliştirici | Square Enix / Acquire |
|---|---|
| Switch çıkışı | 2023 |
| Tür | RPG |
| Başlık kimliği | 0100A3501946E000 |
| Sürüm | 1.1.1 |
| SDK | 12.3.2 |
| Motor / geliştirici | Unreal Engine 4.27 |
| Grafik API | NVN |
| Kare hızı | 60 fps (Switch'te 30 fps) |
Nasıl çalışıyor (Yalnızca İngilizce)
See the linked per-game profile for tested builds, platform details and known limitations.
Update 1.1.1 (v131072) over the base game, SDK 12.3.2 (its own sdk build). Square Enix / Acquire, Unreal Engine 4.27 (++UE4+Release-4.27): everything in one pak with the shaders inline in the cooked packages, NVN, PhysX, CRIWARE (ADX2 sound through a 6-channel AudioOut, USM movies). Modules main, subsdk0 (the movie module) and sdk. 60 fps (30 on the Switch) by the host's writes of Unreal's frame limits.
Bilinen sorunlar
- Bilinen yok.
Paketleme
Ana oyunu ve güncellemeyi (NSP veya XCI) tek bir klasöre koy, sonra şunu çalıştır:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/octopath-traveler-ii -k ~/keys/prod.keys