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DRAGON QUEST VII Reimagined

A reworked version of the sprawling Dragon Quest classic: travel to the past to restore lost islands in a diorama-styled world.

DRAGON QUEST VII Reimagined

La mejora a 60 fps solo funciona con la versión exacta de la actualización indicada arriba; con otras versiones no se aplica.

Detalles

DesarrolladorSquare Enix / ArtePiazza
Lanzamiento en Switch2026
GéneroRPG
ID de título0100A9D01C446000
Versión1.2.0
SDK19.3.1
Motor / desarrolladoraUnreal Engine 4.27
API gráficaNVN
Tasa de fotogramas60 fps (30 fps en Switch)

Cómo funciona (Solo en inglés)

See the linked per-game profile for tested builds, platform details and known limitations.

Update 1.2.0 (v131072) over the base game, SDK 19.3.1. Square Enix / HEXA DRIVE, Unreal Engine 4.27 (PhysX 3.4, so UE4; the source paths say UEngine/4.27-source): IoStore containers beside one pak, the desktop renderer with forward shading, NVN, CRIWARE sound (a 6-channel AudioOut) and Sofdec movies (VP9 through the SDK's movie decoder, mode 1, NV12). Modules main, subsdk0 (the movie module, which Sofdec feeds its VP9 video to) and sdk. Plays on the iPhone at 30 fps; 60 fps (30 on the Switch) on the Mac by the host's writes of Unreal's frame limits.

Problemas conocidos

Empaquetado

Pon el juego base y la actualización (NSP o XCI) en una carpeta y ejecuta:

python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/dragon-quest-vii-reimagined -k ~/keys/prod.keys