DRAGON QUEST VII Reimagined
A reworked version of the sprawling Dragon Quest classic: travel to the past to restore lost islands in a diorama-styled world.
60 fps yükseltmesi yalnızca yukarıda belirtilen tam güncelleme sürümüyle çalışır; diğer sürümlerde oyun bunsuz çalışır.
Ayrıntılar
| Geliştirici | Square Enix / ArtePiazza |
|---|---|
| Switch çıkışı | 2026 |
| Tür | RPG |
| Başlık kimliği | 0100A9D01C446000 |
| Sürüm | 1.2.0 |
| SDK | 19.3.1 |
| Motor / geliştirici | Unreal Engine 4.27 |
| Grafik API | NVN |
| Kare hızı | 60 fps (Switch'te 30 fps) |
Nasıl çalışıyor (Yalnızca İngilizce)
See the linked per-game profile for tested builds, platform details and known limitations.
Update 1.2.0 (v131072) over the base game, SDK 19.3.1. Square Enix / HEXA DRIVE, Unreal Engine 4.27 (PhysX 3.4, so UE4; the source paths say UEngine/4.27-source): IoStore containers beside one pak, the desktop renderer with forward shading, NVN, CRIWARE sound (a 6-channel AudioOut) and Sofdec movies (VP9 through the SDK's movie decoder, mode 1, NV12). Modules main, subsdk0 (the movie module, which Sofdec feeds its VP9 video to) and sdk. Plays on the iPhone at 30 fps; 60 fps (30 on the Switch) on the Mac by the host's writes of Unreal's frame limits.
Bilinen sorunlar
- Bilinen yok.
Paketleme
Ana oyunu ve güncellemeyi (NSP veya XCI) tek bir klasöre koy, sonra şunu çalıştır:
python3 scripts/build_ipa_from_nsp.py ~/Games/dragon-quest-vii-reimagined -k ~/keys/prod.keys